Немного про Braen Hovercopter

Пользуясь возможностью, хочу рассказать вам о своей текущей разработке — игре под названием «Braen Hovercopter». Игра разрабатывается для мобильных устройств под управлением Android 2.3 или выше. Играть можно и на телефоне, но лучше всего она смотрится на планшете. Действие происходит на небольшом безымянном спутнике выдуманной планеты Braen. Игрок выступает в роли пилота летательного аппарата (ховеркоптера), […]

Braen Hovercopter

Вот уже несколько месяцев прорабатываю концепцию и прототип игры. Давно мечтал сделать игру, в основе геймплея которой будут летательные аппараты. И вот, нет худа без добра, после увольнения появилась куча времени и необходимость работы. Поэтому я решил совместить приятное с полезным и засел за написание своей игры, с блэкджеком и шлюхами с собственными идеями и […]

Alternativa3D 8 теперь в Open Source!

После шести лет развития в закрытом состоянии графический Flash 3D движок Alternativa3D 8 выходит в Open Source. Исходный код опубликован на портале GitHub. Согласно обновленной лицензии, любая организация или частное лицо может свободно использовать технологию в своих целях. При этом размещать в созданных на движке проектах логотипы и иные упоминания об AlternativaPlatform как разработчике Alternativa3D более не требуется. Подробнее тут... […]

Плагин A3D для Autodesk® 3ds Max® 2012

В разделе «3D-движок» на официальном сайте AlternativaPlatform появился плагин для Autodesk® 3ds Max® 2012. Он добавляет возможность импорта/экспорта 3D-моделей в формате A3D. Плагин реализован как для 32-, так и для 64-битных версий Autodesk® 3ds Max® 2012.

AlternativaPlatform на конференции Adobe MAX 2011

Конференция Adobe MAX 2011 проходит в Лос-Анджелесе с 1 по 5 октября 2011 года. Мы выступили золотым спонсором мероприятия и представили на нем свои последние разработки в области отображения трехмерной графики с аппаратным ускорением в среде Flash Player. Генеральный директор компании Александр Карпович и арт-директор Иван Зыков выступили с докладом “Amazing new possibilities in Flash […]

FP11 и AIR 3.0 вышли в стадию публичной беты!

Новые функции в Flash Player 11 и AIR 3 Ускорение обработки графики Stage3D ("Molehill"). Нативная поддержка JSON (JavaScript Object Notation). Поддержка аудиокодека G.711 для телефонии. Взаимодействие со сборщиком мусора. Cubic Bezier Curves. Secure Random Number Generator. Protected HTTP Dynamic Streaming (HDS). Socket Progress Events. Нативный ввод текста для мобильных платформ. Поддержка JPEG-XR. Работа с bitmap-изображениями […]

Adobe AIR and Adobe Flash Player Incubator

Ну вот и свершилось. Adobe Flash Player 11 с поддержкой аппаратного 3D (Molehill) можно скачать в лаборатории. Подробности читать в разделе "инкубатор". UPDATE: сравните 2D анимация с использованием традиционного метода DisplayList (обратите внимание на использование ЦП) 2D анимация с использованием Molehill (обратите внимание на (не)использование ЦП)