Архив

Архив раздела ‘Новости’

Adobe опубликовали долгожданную спецификацию Real-Time Messaging Protocol (RTMP)

Adobe опубликовали долгожданную спецификацию Real-Time Messaging Protocol (RTMP).

Теперь, можно писать свой MediaServer или что-нить подобное 🙂

Categories: FMS, Новости Tags: ,

Встречаем SWFObject 2.2

Вышел новый SWFObject. Буду разбираться с его возможностями.

Лауреаты КРИ Awards 2009, Tanki Online — в двух номинациях!!!

Лучший дебют: Нова-Онлайн
Лучшая игра без издателя: Танки Онлайн
Самый нестандартный проект: U-Wars
Лучшая зарубежная игра: Fallout 3
Лучшая игра для портативных платформ: Majesty 2: The Fantasy Kindom Sim NDS
Лучшая игра для игровых консолей: IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
Приз от прессы: Wargaming.net
Приз от индустрии: Юрий Мирошников
Приз зрительских симпатий: Аллоды Онлайн
Лучшая технология: Танки Онлайн
Лучшая игровая графика: Collapse: На грани
Лучшая экшен-игра: Две Сорванные Бащни
Лучшая стратегическая игра: Majesty 2: The Fantasy Kindom Sim
Лучшая приключенческая игра: Фобос: 1953
Лучшая игра-симулятор: Дальнобойщики 3: Покорения Америки
Лучшая casual-игра: Музаик / Musaic Box
Лучшая онлайн игра: Зверики
Лучшая компания-локализатор: Бука
Лучшая компания-издатель: 1С
Лучшая компания-разработчик: Wargaming.net

Мои поздравления уважаемым коллегам!!! Alternativa -   УРААААААААААА!!!

Tanki Online: Начинаем закрытое бета-тестирование

8 мая 2009 4 комментария

Приглашаю вас, уважаемые читатели, принять участие в закрытом бета-тесте игры “Танки Онлайн”.

Для получения инвайт-кода напишите письмо на tanki@alternativaplatform.com
Мы будем рады, если вы укажете своё имя, род деятельности, название компании, где вы работаете, и причину вашего интереса к игре (отсутствие этой информации не отменяет наше приглашение).

Обсуждение происходит на форуме.

Команда разработчиков будет признательна за ваше конструктивное отношение к нелегкому процессу исправления ошибок.

ЗЫ: с праздником Победы, друзья!

Встречайте Flex 3.3!

Adobe решили выпустить очередной релиз Flex SDK. Теперь под номером 3.3...

Качать здесь.

Жалко, что нет внятной информации о том, что же нового появилось в этой сборке, равно как и документации к ней.

Вообще-то я пользуюсь опенсорсным билдом Flex GUMBO, но для некоторых вещей нужен НЕОПЕНСОРСНЫЙ релиз. Например я уже сталкнулся с проблемой внедрения шрифтов OpenType в приложение. Оказалось, что в Gumbo отключена поддержка таковых. Так что, надеюсь, что использование свежей официальной сборки Flex SDK сможет помочь. 🙂

55% проникновение Flash Player 10 и другие веселые цифры

29 января 2009 Нет комментариев

Сегодня Кевин Линч (Kevin Lynch) в рамках MAX Japan официально объявил о том, что Adobe AIR был установлен на компьютерах пользователей более 100 000 000 раз, а так же о том, что Flash Player версии 10 достиг уровня проникновения 55% за 2 месяца с момента официального релиза (подробнее здесь).

Кроме того, инструменты (AIR SDK, Flex Framework, Flex Builder) были скачены более 1 000 000 раз только за последние 12 месяцев, что показывает огромный интерес к платформе со стороны разработчиков.

\

Подглядел у Теда Патрика и Эндрю Шортена 🙂

Спецификация протокола RTMP (Real-Time Messaging Protocol)

21 января 2009 Нет комментариев

Adobe объявила о планах опубликования спецификации протокола RTMP. Сделать это они планируют в первой половине 2009 года. Спецификация будет опубликована по адресу www.adobe.com/devnet/rtmp.

Напомню, что RTMP - это проприетарный протокол потоковой передачи данных, в основном используется для передачи потокового видео и аудио-потоков с веб-камер через интернет.

Categories: Новости Tags: ,

Статистика проникновения FlashPlayer и Silverlight

20 января 2009 Нет комментариев

Предлагаю вашему вниманию сайт, где публикуется оперативная (за последние 30 дней) статистика по распространению RIA платформ. Я имею в виду Adobe Flash Player и Microsoft SilverLight

Радует, что Flash Player версии 10 распространет почти на 45% машин пользователей, а Flash Player версии 9 - на более чем 51%. 😀

Подробнее можно почитать у Теда Патрика.

И снова об RTMFP

5 января 2009 3 комментария

Возвращаясь к вопросу пиринговых соединений во Flash, о которых я писал недавно и еще раньше, хотелось бы отметить, что beta-версия сервиса Stratus уже доступна для разработчиков, которые могут получить свой персональный ключ на www.adobe.com/go/stratus и использовать его для соединения с сервисом из своего приложения.

Все инструкции по использованию даны в FAQ по Stratus на Adobe labs:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Stratus:FAQ

Механизм работы несложный. Приложение коннектится к Stratus-у, получает от него уникальный ID на сессию. Затем этот ID должен быть каким то образом передан другому Приложению (например через серверный скрипт). Используя полученные ID - приложения коннектятся по RTMFP протоколу, используя который, можно передавать информацию... например звук из микрофона или видеопоток из вебкамеры.

Я еще не разобрался до конца, но было бы здорово, если бы можно было создавать Remote ShareObject... 🙂 было бы вообще вкуснятинка 😉

Игра про Ёлочку

25 декабря 2008 Нет комментариев

Игра про Ёлочку гарантирует несколько часов хорошего настроения.
С наступающим Новым годом, друзья!!! 🙂

elka

Кстати, игра родилась по мотивам "прототипа казуальной игры Ballance", про который я писал ранее.