Давайте вспомним основные "вкусности" нового релиза:
Свои собственные фильтры и эффекты с помощью компактного Adobe® Pixel Bender™ (они же используются в Adobe After Effects CS3).
Продвинутая работа с текстом. Новая, гибкая модель работы с текстом начинает свое существование рядом со старым добрым TextField.
Повышение производительности рендеринга. Приложения и видео работают быстрее и гладчее за счет расширеннного использования аппаратного ускорения. Несколько задач рендеринга перешло на плечи видеокарты (давно пора), и процессор вздохнул свободнее.
О других, не менее интересных "фичах" плеера читайте у Флэш Потрошителя, да будет славно имя его во веки веков 😀
Многие из нас слышали о следующей версии Flash (Flash CS4 или Flash 10) под кодовым именем "Diesel". И знаем о некоторых "вкусностях", таких как трехмерная система координат, продвинутые текстовые компоненты и прочее. Но тут стала известна еще интересная информация... XFL.
C самого рождения Flash использует для хранения документов бинарные .fla файлы. Так уж исторически сложилось, что обмен исходниками между Flash и другими программами был фактически невозможен, так как спецификация .fla файла никогда не была открытой. Но не для следующего поколения Flash. Flash CS4 будет способен экспортировать И импортировать новый формат исходных файлов, называемый XFL. XFL файл представляет собой .zip файл включающий исходные материалы для Flash документа. Внутри этого архива размещен XML файл, описывающий структуру документа и папка с самими материалами (графика, звуки и т.д). Пока что детали формата XFL не известны, но поговаривают что Adobe намерены сделать формат публичным, позволяющим сторонним программам импортировать и экспортировать XFL.
Вы чуете чем это пахнет? 😀 Следующим естественным шагом в эволюции станет создание "command-line XFL-to-SWF compiler", с помощью которого станет возможным создание SWF вообще без использования Flash... А? Как вам? 😀