Архив

Публикации с меткой ‘Flash Player 11’

Плюшки Flash Player 11.2 и AIR 3.2

28 октября 2011 Нет комментариев

Как известно, в лаборатории появилась бета версия FlashPlayer 11.2 и в ней имеется несколько скрытых плюшек. Чтобы можно было их задействовать, используйте ключ -swf-version=15.

Итак, приступим.

Первая плюшка касается новой функции в StageVideo : StageVideo.attachCamera(), и этим всё сказано. Теперь вы можете добавлять камеру в объект StageVideo и снизить нагрузку на CPU. Круто? Круто, я щитаю.

public class StageVideo extends EventDispatcher {
     public native function attachCamera(theCamera:Camera):void;
}

Для любителей экспериментов с видео также будет любопытны следующие функции: Camera.drawToBitmapDataCamera.copyToByteArrayCamera.copyToVector. Использование этих функций вместо BitmapData.draw c использование видеообъекта призвано значительно снизить нагрузку на Сборщик Мусора.

public final class Camera extends EventDispatcher {
     public native function drawToBitmapData(destination:BitmapData):void;
     public native function copyToByteArray(rect:Rectangle, destination:ByteArray):void;
     public native function copyToVector(rect:Rectangle, destination:Vector.):void
}

Ну и напоследок, добавлено новое событие, генерируемое на каждый кадр видео, тут всё и так понятно

public class Event {
     public static const VIDEO_FRAME:String = "videoFrame";
}

инфа верная, прямо с сайта ByteArray.org.

Categories: Перевод Tags: ,

AlternativaPlatform на конференции Adobe MAX 2011

4 октября 2011 5 комментариев

Конференция Adobe MAX 2011 проходит в Лос-Анджелесе с 1 по 5 октября 2011 года. Мы выступили золотым спонсором мероприятия и представили на нем свои последние разработки в области отображения трехмерной графики с аппаратным ускорением в среде Flash Player. Генеральный директор компании Александр Карпович и арт-директор Иван Зыков выступили с докладом “Amazing new possibilities in Flash with Alternativa3D”, рассказав о возможностях графического движка Alternativa3D 8. Разрабатывать и запускать проекты на базе движка можно уже сегодня.

Наряду с графическим движком и серверной частью мы создаем собственный онлайн-редактор AlternativaEditor. Уже сейчас его можно использовать как бесплатный инструмент для публикации 3D-моделей. После загрузки модели в редактор по адресу editor.alternativaplatform.com пользователь получает ссылку и код для встраивания объекта в блог или сайт. Впоследствии AlternativaEditor также будет доступен партнерам компании как полноценный инструмент для изменения параметров игрового мира и перемещения объектов в реальном времени непосредственно во время игры.

Увидеть возможности AlternativaPlatform можно своими глазами, загрузив интерактивную демонстрацию “Танков Онлайн 2.0″ на картах “Арена” и “Крушение“, а также промо-игру MAX Racer, созданную по просьбе Adobe Systems для демонстрации возможностей Stage3D (Molehill 3D APIs) на Adobe MAX 2010.

Арена Крушение max_racer2.jpg

Вместе с этим, хотелось бы отметить, что Flash Player 11 и AIR  доступен для устройств, работающих под управлением операционной системы Android. Разработчики Adobe отмечают, что теперь сами SWF файлы могут занимать на 40% меньше, чем ранее, засчет улучшенной компрессии. Из интересного для пользователей стоит отметить аппаратное ускорение видео в AIR. Теперь контент-провайдеры HD-видео могут без особых проблем создавать AIR-приложения, которые будут работать на многих платформах, в том числе и на Android.

Вообще, большая часть изменений касается разработчиков, но и ускорение явно отразится и на пользователях. По задумке Adobe Stage 3D, о котором уже писалось выше, позволит разрабатывать замечательные 3D-игры, которые без «лагов» будут работать как на мощных рабочих станциях, так и на Android-смартфонах и планшетах. Похоже, Flash хоронить рано!

P.S.: не надо ждать, что после обновления Flash Player до 11 версии воспроизведение Flash-контента ускорится, большинство новых функций активируется на стороне провайдера контента.

P.P.S.: Adobe Flash Player 11 и Adobe AIR 3 для Android имеют следующие технические ограничения: процессор не ниже ARMv7 с математическим сопроцессором, OpenGL ES2.0 и частотой не менее 550 МГц, не менее 256 оперативной памяти (RAM).

Скачать Adobe Flash Player 11

Скачать Adobe AIR 3

FP11 и AIR 3.0 вышли в стадию публичной беты!

Новые функции в Flash Player 11 и AIR 3

  • Ускорение обработки графики Stage3D ("Molehill").
  • Нативная поддержка JSON (JavaScript Object Notation).
  • Поддержка аудиокодека G.711 для телефонии.
  • Взаимодействие со сборщиком мусора.
  • Cubic Bezier Curves.
  • Secure Random Number Generator.
  • Protected HTTP Dynamic Streaming (HDS).
  • Socket Progress Events.
  • Нативный ввод текста для мобильных платформ.
  • Поддержка JPEG-XR.
  • Работа с bitmap-изображениями большого разрешения.
  • Поддержка компрессии SWF.

и многое другое.

AlternativaPlatform демонстрирует свою первую разработку под 3D API Molehill и Flash Player 11

28 февраля 2011 Нет комментариев
image
В воскресенье, 27 февраля 2011 года, компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Данная технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты, позволяя добиться высококачественной современной графики в браузерных приложениях. Скачать первые публичные сборки (билды), документацию и набор инструментов Flex SDK можно с сайта labs.adobe.com из раздела AIR and Flash Player Incubator.

Однако по достоинству оценить преимущества Molehill возможно лишь на примере технологических демонстраций. Мы представляем демо-проект MAX Racer, созданный на базе собственного движка Alternativa3D 8 специально для Flash Player 11 с 3D API Molehill. Именно он послужил основой для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010. MAX Racer представляет собой прототип гоночной игры, где можно покататься по окрестностями Лос-анджелесского Выставочного Центра, управляя автомобилем с клавиатуры, а также рулем, джойстиком или геймпадом. В скором времени на сайте alternativaplatform.com в разделе “Проекты” появится еще одна демонстрация — “Острова Онлайн”.
maxracer_01.jpg maxracer_02.jpg maxracer_03.jpg
Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года. Движок будет распространяться бесплатно, но при его использовании необходима ссылка на сайт alternativaplatform.com.
Подробности в пресс-релизе

Adobe AIR and Adobe Flash Player Incubator

27 февраля 2011 2 комментария

Коротко о Stage Video

4 декабря 2010 1 комментарий

В последние дни много пишут о новом Flash Player 10.2 beta. Для себя выделил такое новшество, как Stage Video. Не буду углубляться в подробности, отмечу лишь главное с моей точки зрения.

  1. Stage Video использует аппаратные средства для отображения. Это позволяет улучшить качество воспроизведения при меньшей нагрузке на процессор.
  2. Stage Video не встраивается в традиционный DisplayObjectList, а находится под ним - на аппаратном слое.
  3. Stage Video может использоваться только для отображения потокового видео (?)

более подробно тут или тут (вольный перевод) 🙂

Digging into Molehill

2 ноября 2010 Нет комментариев

Презентация с Adobe MAX, в рамках которой выступал Антон Волков.

Деморолики новых игр от AlternativaGame

26 октября 2010 1 комментарий

«Острова Онлайн» — это многопользовательский браузерный экшен-RPG в реальном времени, построенный на движке Alternativa3D 8. Игра создается компанией AlternativaPlatform для нового Flash-плеера с поддержкой аппаратного 3D.

Метро 2033 Онлайн» — это пошаговая браузерная MMO-игра, действие которой происходит во вселенной романа Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Проект создается на базе технологий AlternativaCore и Alternativa3D 8.

Adobe представила будущее Flash посредством приложения от AlternativaPlatform

25 октября 2010 1 комментарий

Главное флэшерское мероприятие - конференция Adobe MAX - в самом разгаре. Считанные минуты назад технический директор компании Adobe Кевин Линч завершил свое выступление перед многочисленной аудиторией в рамках генеральной сессии с говорящим названием «Добро пожаловать в Революцию». Adobe впервые представила новый Flash-плеер, использовав для его презентации приложение MAX Racing, созданное российской компанией AlternativaPlatform. Четыре года кропотливой работы команды над движком Alternativa 3D не прошли даром.

Одна из основных составляющих нового Flash-плеера - 3D API под кодовым названием Molehill, который кардинально меняет взгляд на Flash-приложения благодаря аппаратной поддержке 3D. И хотя до финального релиза плеера еще далеко, «Альтернатива» уже сейчас работает над движком Alternativa 3D 8 на его основе. Центральной демонстрацией генеральной сессии стала MAX Racing, построенная на A3D 8 совместными усилиями «Альтернативы» и американской студии Mythos Labs.

И демка определенно произвела впечатление! Представьте графику уровня современной гоночной игры с отражениями, реалистичным освещением, сотнями тысяч полигонов, скоростью кадров 60 FPS, с правдоподобной физикой... И все это - прямо в браузере!

Однако MAX Racing - только начало. В настоящий момент «Альтернатива» трудится над двумя полноценными браузерными играми на базе A3D 8, демонстрационные ролики которых непрерывно крутятся на стенде компании в Лос-анджелесском Выставочном Центре. Подробнее о возможностях движка и нового флэш-плеера технический директор Антон Волков расскажет 27 октября в докладе на Adobe MAX.

Держите руку на пульсе событий, чтобы не пропустить "Революцию"!