Боже мой. У меня юбилей

14 ноября 2017 Нет комментариев

Я настолько вывалился из контекста, что совсем забыл про то, что с момента запуска блога прошло уже ни много ни мало 10 лет. Вот тому подтверждение - http://blog.yesutin.com/?p=161

 

 

Categories: Новости Tags:

Про жизнь

21 марта 2017 Нет комментариев

Кажется в нашем городе наконец то начинается весна. Днем солнышко уже греет, а не просто светит. Дети на скейтбордах и роликах возле Театра катаются. Голуби воюют с воробьями за малые крохи в сквере. Навруз, одним словом.

И вот среди всего этого великолепия приходят странные мысли. Лет 10 назад я точно знал, как устроена жизнь, какую роль я в этой жизни занимаю и куда двигаюсь.

А сейчас вдруг понимаю, каким глупым я был. Каким наивным. Верил в добро и зло. Пытался жить не по лжи. Дорожил мнением окружающих меня людей. Пытался быть лучше, чем был на самом деле. А это, как оказывается, никому, кроме меня не было нужно.

Смешно.

Смешно и грустно. Зато теперь я понимаю, что жизнь только начинается. Впереди много ещё предстоит сделать. Нет ни добра, ни зла. Есть баланс интересов. При этом - интересы близких людей важнее интересов компании и, тем более, интересов государства.

Любите себя, чтобы иметь возможность любить ближних...

 

Секрет числа 41

Многие, и я - в том числе, достигнув определенного возраста, начинают задумываться о том, что было сделано, что сделать не успел, что сделать хотел, но не хватило сил. И так далее. Это называется "Кризис среднего возраста". Специалисты всерьез бьют тревогу по поводу того, что возраст, в котором мужчины (а иногда и женщины) начинают задумываться о своей прожитой жизни, с каждым годом уменьшается. Если каких нибудь 20 лет назад это было 45-50 лет, то сейчас такие мысли начинают беспокоить молодых людей 35-39 лет. А в последние года - и того меньше.

Всему виной называют технический прогресс. Огромный поток информации. Стрессы. Необходимость постоянно обдумывать и принимать решения. Под таким грузом наша психика испытывает огромные нагрузки и включаются защитные реакции в виде депрессий, синдрома хронической усталости и даже аллергии. А всё для того, чтобы человек выдернул себя из этого бешеного потока. Из круговерти событий. Чтобы уложить его, бедненького, на диван и дать ему успокоиться и подумать, что же он с собой делает.

Важно в этот момент не начать нагружать себя таблетками (есть такой соблазн - залечивать симптомы), уж лучше старый добрый алкоголь, ну, или... вы понимаете.

И спать. Спать как можно больше. Пусть мозг ваш отдохнет. Не думайте вообще. Думать - вредно. Думать много - опасно. Если вы человек образованный и опытный, ваши внутренние ресурсы вылечат вас. Просто дайте им развернуться. Не мешайте. И всё будет хорошо.

Вот увидите, спустя некоторое время вы вдруг обнаружите, что мозг стал работать на 250% лучше и вдруг вы увидели несколько ступудовых вариантов решения ваших проблем. Появились силы и, самое главное - желание, жить!

mlN1LCE6XZo

"А причем тут число 41?" - спросите вы. И будете правы. Я не знаю, в чем его секрет. Но, что-то в нем есть. Ведь ты же пришел сюда и читаешь всё это вот.

Работа в корпорации

21 октября 2015 Нет комментариев

Вот уже почти год я работаю в Прогнозе. Честно говоря, было страшновато сюда идти, потому что предприятие серьезное, огромное количество служебной документации, гос.заказ, контроль качества. На самом деле всё оказалось гораздо проще. Тут работают нормальные ребята с которыми можно и чай попить и в курилке потрещать.

Кроме этого, мне посчастливилось (на самом деле - пришлось) познакомиться с уникальными разработками платформы, которая дает возможность, как из конструктора, собрать систему практически любой сложности (на самом деле - очень сложные системы, ну вы меня понимаете). Затем, я получил такой опыт исправления ошибок в чужом коде, какой не получал за более чем 20-летний стаж работы программистом.

А самое главное, в очередной раз убедился в справедливости поговорки: "Глаза боятся, а руки делают.". Когда припрёт хорошенько, еще не так раскорячишься.

Categories: Мысли вслух Tags:

Об ассоциациях

20 февраля 2015 Нет комментариев

Очень давно, в начале 90-х, я начал носить первые свои контактные линзы. В то время технология была такой, что каждую линзу изготавливали индивидуально в специальном медицинском центре. Делали кучу замеров роговицы и других тестов. Короче говоря, нужно было несколько раз посещать этот центр.

А в нашем городе был именно такой медицинский центр. И, то ли кто-то из персонала так здорово начищал свою обувь, то ли кожаная мебель в холле была среднего качества, но в этом центре здорово пахло краской для кожи.

Так вот, теперь, каждый раз, когда я начищаю свои ботинки, я ощущаю себя сидящим в холле этого медицинского центра. На протяжении 25 лет.

Вот такие шутки может сыграть с человеком его ассоциативная память.

Всем котиков

17 февраля 2014 1 комментарий

Categories: Графика Tags:

Adobe Scout Mobile

16 сентября 2013 Нет комментариев

С помощью Adobe Scout очень удобно отлаживать мобильные приложения. С каждым разом удивляюсь, насколько это удобный инструмент. 🙂

Categories: Без рубрики Tags:

Немного про Braen Hovercopter

27 августа 2013 2 комментария

Пользуясь возможностью, хочу рассказать вам о своей текущей разработке — игре под названием «Braen Hovercopter». Игра разрабатывается для мобильных устройств под управлением Android 2.3 или выше. Играть можно и на телефоне, но лучше всего она смотрится на планшете.


Get it on Google Play

Действие происходит на небольшом безымянном спутнике выдуманной планеты Braen. Игрок выступает в роли пилота летательного аппарата (ховеркоптера), который внешне напоминает вертолет. Управлять ховеркоптером несложно. Слева — ручка тяги двигателя, справа — ручка управления направлением.

Базовая задача игрока — перевести пассажиров и груз с одной базы, на другую. Базы расположены на противоположных сторонах планеты. Но не стоит пугаться, планета настолько мала, что путь занимает примерно 5-10 минут.

В текущей версии игры, ховеркоптер заправлен фиксированным количеством горючего и несет на борту одинаковое количество груза. Поэтому одна миссия не сильно отличается от другой.

По задумке, игрок сможет самостоятельно подбирать количество горючего, достаточного для перевозки заданного количества груза. И от этого, а также от эффективности пилотирования, будет зависить награда за миссию.

Ну а выглядит процесс игры вот так:

Categories: 3D, Видео, Новости Tags:

Дневник разработки. Первый релиз.

Вот и настал этот радостный и волнительный день, когда игра обретает облик и ею хочется поделиться с другими.

Categories: Без рубрики Tags:

Braen Hovercopter

Вот уже несколько месяцев прорабатываю концепцию и прототип игры. Давно мечтал сделать игру, в основе геймплея которой будут летательные аппараты. И вот, нет худа без добра, после увольнения появилась куча времени и необходимость работы. Поэтому я решил совместить приятное с полезным и засел за написание своей игры, с блэкджеком и шлюхами с собственными идеями и реализацией.

Представляю вашему вниманию первое видео прототипа игры.

Categories: 3D, Видео, Новости Tags: