XFL: Новый формат исходников Flash
Многие из нас слышали о следующей версии Flash (Flash CS4 или Flash 10) под кодовым именем "Diesel". И знаем о некоторых "вкусностях", таких как трехмерная система координат, продвинутые текстовые компоненты и
C самого рождения Flash использует для хранения документов бинарные .fla файлы. Так уж исторически сложилось, что обмен исходниками между Flash и другими программами был фактически невозможен, так как спецификация .fla файла никогда не была открытой. Но не для следующего поколения Flash. Flash CS4 будет способен экспортировать И импортировать новый формат исходных файлов, называемый XFL. XFL файл представляет собой .zip файл включающий исходные материалы для Flash документа. Внутри этого архива размещен XML файл, описывающий структуру документа и папка с самими материалами (графика, звуки и т.д). Пока что детали формата XFL не известны, но поговаривают что Adobe намерены сделать формат публичным, позволяющим сторонним программам импортировать и экспортировать XFL.
Вы чуете чем это пахнет? 😀 Следующим естественным шагом в эволюции станет создание "command-line XFL-to-SWF compiler", с помощью которого станет возможным создание SWF вообще без использования Flash... А? Как вам? 😀
Все написанное навеяно прочтением заметки "
Дайте две!
В борьбе программистов с дизайнерами побеждают… 😉
Когда же он наконец выйдет!?
У Ли Бримелова уже есть бета, он выложил пример «инверсная кинематика» — http://theflashblog.com/?p=347#
Я вас, возможно, удивлю, но уже сейчас является «возможным создание SWF вообще без использования Flash». Это я о Flex SDK.
вау…
Нет, нисколько не удивите 🙂 но если вы НА САМОМ деле работали с Flex SDK, то Вы наверное вспомните, что без использования ресурсов, созданных в Flash IDE (например символы, компоненты) не удается обойтись. То есть конечно можно, но с использованием Flash все таки легче. 😀