Архив

Публикации с меткой ‘Adobe AIR’

AlternativaPlatform на конференции Adobe MAX 2011

4 октября 2011 5 комментариев

Конференция Adobe MAX 2011 проходит в Лос-Анджелесе с 1 по 5 октября 2011 года. Мы выступили золотым спонсором мероприятия и представили на нем свои последние разработки в области отображения трехмерной графики с аппаратным ускорением в среде Flash Player. Генеральный директор компании Александр Карпович и арт-директор Иван Зыков выступили с докладом “Amazing new possibilities in Flash with Alternativa3D”, рассказав о возможностях графического движка Alternativa3D 8. Разрабатывать и запускать проекты на базе движка можно уже сегодня.

Наряду с графическим движком и серверной частью мы создаем собственный онлайн-редактор AlternativaEditor. Уже сейчас его можно использовать как бесплатный инструмент для публикации 3D-моделей. После загрузки модели в редактор по адресу editor.alternativaplatform.com пользователь получает ссылку и код для встраивания объекта в блог или сайт. Впоследствии AlternativaEditor также будет доступен партнерам компании как полноценный инструмент для изменения параметров игрового мира и перемещения объектов в реальном времени непосредственно во время игры.

Увидеть возможности AlternativaPlatform можно своими глазами, загрузив интерактивную демонстрацию “Танков Онлайн 2.0″ на картах “Арена” и “Крушение“, а также промо-игру MAX Racer, созданную по просьбе Adobe Systems для демонстрации возможностей Stage3D (Molehill 3D APIs) на Adobe MAX 2010.

Арена Крушение max_racer2.jpg

Вместе с этим, хотелось бы отметить, что Flash Player 11 и AIR  доступен для устройств, работающих под управлением операционной системы Android. Разработчики Adobe отмечают, что теперь сами SWF файлы могут занимать на 40% меньше, чем ранее, засчет улучшенной компрессии. Из интересного для пользователей стоит отметить аппаратное ускорение видео в AIR. Теперь контент-провайдеры HD-видео могут без особых проблем создавать AIR-приложения, которые будут работать на многих платформах, в том числе и на Android.

Вообще, большая часть изменений касается разработчиков, но и ускорение явно отразится и на пользователях. По задумке Adobe Stage 3D, о котором уже писалось выше, позволит разрабатывать замечательные 3D-игры, которые без «лагов» будут работать как на мощных рабочих станциях, так и на Android-смартфонах и планшетах. Похоже, Flash хоронить рано!

P.S.: не надо ждать, что после обновления Flash Player до 11 версии воспроизведение Flash-контента ускорится, большинство новых функций активируется на стороне провайдера контента.

P.P.S.: Adobe Flash Player 11 и Adobe AIR 3 для Android имеют следующие технические ограничения: процессор не ниже ARMv7 с математическим сопроцессором, OpenGL ES2.0 и частотой не менее 550 МГц, не менее 256 оперативной памяти (RAM).

Скачать Adobe Flash Player 11

Скачать Adobe AIR 3

55% проникновение Flash Player 10 и другие веселые цифры

29 января 2009 Нет комментариев

Сегодня Кевин Линч (Kevin Lynch) в рамках MAX Japan официально объявил о том, что Adobe AIR был установлен на компьютерах пользователей более 100 000 000 раз, а так же о том, что Flash Player версии 10 достиг уровня проникновения 55% за 2 месяца с момента официального релиза (подробнее здесь).

Кроме того, инструменты (AIR SDK, Flex Framework, Flex Builder) были скачены более 1 000 000 раз только за последние 12 месяцев, что показывает огромный интерес к платформе со стороны разработчиков.

\

Подглядел у Теда Патрика и Эндрю Шортена 🙂

Adobe AIR 1.5 (”Cosmo”) досупен для скачивания

18 ноября 2008 Нет комментариев

Сегодня Adobe  порадовала еще одним релизом. На этот раз речь идет о Adobe AIR версии 1.5 с кодовым именем "Cosmo". Судя по информации, опубликованной в у Майка Чемберса, этот релиз включает в себя множество багфиксов и дополнений. Вот некоторые из них:

Кстати говоря, эта версия AIR вошла в последний релиз Flex SDK.

Встречайте! Adobe AIR cookbook beta

На сайте адобе появилась Adobe AIR cookbook beta, и ждет Ваших рецептов 🙂

Categories: AIR, Новости Tags:

Новые Flex-ActionScript-AIR постеры…

29 февраля 2008 Нет комментариев

В связи с выходом Flex 3.0 и AIR 1.0 команда Adobe в лице Майка Поттера объявила об обновлении постеров. Те кто купил (или иным образом приобрел) и зарегистрировал Flex 3.0, могут бесплатно заказать их, ну а остальные могут скачать архив (97 Мб) и распечатать их самостоятельно.

Напомню, что речь идет об огромных постерах во всю стену с диаграммами Flex API и ActionScript 3.0 API:

Что такое Flex?

18 января 2008 Нет комментариев

Этот вопрос задают многим из разработчиков, когда те предлагают Flex в качестве технологии для решения поставленных задач. И не всякий сможет вот так вот, с ходу, объяснить. В качестве примера хочу привести публикацию Теда Патрика " What is Flex?":

Что такое Flex? Flex - это путь к созданию SWF файлов!

Главное во Flex, это его способность создавать SWF файлы для проигрывания Flash-плеером. Действительно, если опустить все остальные его возможности, то в конечном итоге он нужен для компиляции SWF. Это на самом деле так просто, однако часто наши формулировки выглядят намного труднее. И создается впечатление, что только что-то похожее на Flash может создавать SWF, а Flex тоже может что-то подобное, но совсем другое. 🙂 Читать далее...

Flex 3 — некоторые особенности

13 декабря 2007 Нет комментариев

Все уже знают о выходе последнего бета-релиза Flex 3. Давайте вспомним что же будет представлять собой Flex 3 в конечном варианте. Особенности Flex 3 можно условно поделить на четыре основные группы: Рабочий процесс дизайнера/разработчика, работа с данными, работа с Adobe AIR и эвалюция платформы.

Кратко можно выделить следующее:

  • Встроенная поддержка Adobe AIR – Flex 3 имеет средства для разработки Adobe AIR, встроенные в SDK и Builder.
  • Постоянный кэш фреймворка – Вы можете создавать Flex 3 приложения размером менее 50К за счет новой возможности Flash Player - кэша для компонентов Adobe platform.
  • Увеличение производительности Flex Builder – Flex Builder 3 имеет поддержку рефакторинга, новый профайлер для настройки производительности и использования памяти, а также генератор кода для доступа к источникам данных.
  • Интеграция с Creative Suite 3 – Flex Component Kit для Flash CS3 позволяет пользователям Flash CS3 создавать компоненты, которые чётко интегрируются во Flex-приложения, в то время как Flex Builder 3 импортирует спины из CS3 приложений с помощью новых визардов.

а также некоторые другие особенности, о которых писалось много...

Однако хотелось бы обратить особое внимание на интеграцию конечного продукта. Всем известно, что Flex-приложения в большинстве случаев не живут сами по себе. Чаще всего они являются частью большого HTML-приложения. И разработчики прилагают много усилий для улучшения взаимодействия Flex-приложения и его обертки с помощью нескольких функционалов.

Во-первых библиотека Flex-Ajax Bridge, с недавних пор являющаяся официальной частью Flex SDK, доступна как часть включаемого фреймворка.

Во-вторых, Flex Builder может сам генерировать JavaScript для совершения вызовов во Flex-приложение. Теперь Flex-разработчик может показывать свойства и методы приложения для того, чтобы JavaScript разработчик мог их вызвать не зная внутренностей приложения. И, наконец, использование класса BrowserManager, поможет в разработке кросс-браузерных приложений.

Класс BrowserManager может также обновлять адресную строку браузера, что дает пользователю возможность делать закладки и в случае перехода по этим ссылкам, сообщать приложению информацию для переключения состояния.

Написано под впечатлением от обновленного обзора "What's new in Flex 3".

Categories: Статьи Tags: , ,

Долгожданные продукты и еще что-то новенькое

13 декабря 2007 1 комментарий

К Новому году нас радует Adobe 🙂 и выпускает сразу несколько продуктов

Подробнее можно почитать у Constantiner-a.

Categories: Новости Tags: , , ,